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Correction d'un blocage.
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Prise en charge d'Android 12 ! Plus une correction de bug de la manette de jeu.
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1.9.4 fournit un écran tactile supplémentaire et des corrections de crash et corrige un problème rare avec le menu des paramètres étant invisible.
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1.9.3 fournit un écran tactile supplémentaire et des corrections de crash.
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* Correction de la corruption d'affichage sur PowerVR et des solutions de contournement pour les bogues du pilote Adreno
* Amélioration de la vitesse dans EDF2, FF4
* Crashes / hang bloqués dans Naruto Shippuden 3, Formule 1, Motorstorm
* Correction graphique dans un certain nombre de jeux (éclairage, géométrie manquante, etc.)
* Correction du réglage "synchronisation d'horloge réelle" (aide à la latence pour les jeux musicaux)
* Changer le backend par défaut en OpenGL (Vulkan toujours recommandé)
* Correction du problème de contrôle dans Sonic Rivals et Rock Band
* Permet de placer le stockage PSP sur des chemins personnalisés, tels que des cartes SD.
* Correction de l'insta-crash sur Galaxy Note 9, de certains appareils Xiaomi et du nouveau nVidia Shield
* Cueillette de la gamme de vertex sur la plupart des plateformes, corrige DTM: Race Driver et similaire
* Augmentation importante de la vitesse dans certains jeux Gundam et Earth Defence Force
* Correction des problèmes de post-traitement des shaders dans GL 3+
* La commutation de tâches est beaucoup plus robuste (résolution des problèmes de GPD XD)
* Optimisations de décodage de texture
* Tonnes et tonnes de corrections de bugs et de compatibilité divers
* Correction du crash sur Galaxy Note 9, certains périphériques Xiaomi et le nouveau nVidia Shield
* Cueillette de la gamme de vertex sur la plupart des plates-formes, corrige DTM: Race Driver et similaire
* Augmentation importante de la vitesse dans certains jeux Gundam et Earth Defence Force
* Correction des problèmes de post-traitement des shaders dans GL 3+
* La commutation de tâches est beaucoup plus robuste (résout les problèmes de GPD XD)
* Optimisations de décodage de texture
* Tonnes et tonnes de corrections de bugs et de compatibilité divers
* Correction du crash sur Galaxy Note 9, certains périphériques Xiaomi et le nouveau nVidia Shield
* Cueillette de la gamme de vertex sur la plupart des plateformes, corrige DTM: Race Driver et similaire
* Augmentation importante de la vitesse dans certains jeux Gundam et Earth Defence Force
* Correction des problèmes de post-traitement des shaders dans GL 3+
* La commutation de tâches est beaucoup plus robuste (résout les problèmes de GPD XD)
* Optimisations de décodage de texture
* Tonnes et tonnes de corrections de bugs et de compatibilité divers
* 1.6.3: Correctifs supplémentaires
* Le backend OpenGL maintenant correctement multithread, donnant un bon boost de vitesse.
* Diverses améliorations de performances Vulkan et des correctifs d'allocation de mémoire.
* Amélioration des performances du GPU
* Divers correctifs pour la commutation d'applications et de widgets sur Android
* Corrections de bugs et améliorations de perf dans le JIT ARM64
* Cache de shader activé pour Vulkan
* Correctif d'ID de remplacement de la texture (remarque: quelques textures de 1.5.4 peuvent devenir incompatibles)
* Correctifs ad hoc
1.5.4 a quelques corrections de crash. * Support complet de Vulkan. Très rapide sur les appareils pris en charge. * GPS PSP partiel et support caméra (raison pour les nouvelles autorisations!) * Support pour l'arabe * Fixer les widgets Android, mise à l'échelle de l'écran * Problèmes de géométrie fixés dans Medal of Honor * Mettre en place des tirages immédiats, en corrigeant Thrillville * Tesselation matérielle de Pez Béziers et Splines (utilisé par quelques jeux) * Mode de performance soutenue pour éviter les étranglements thermiques * Corrections de bugs variées et améliorations de compatibilité
* Correction d'un bug entraînant le crash de plusieurs jeux sur ARM64, y compris Metal Gear Solid: Peace Walker * Rendu logiciel de crashfix * Corrections pour homebrew: Timing, MEMSIZE